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还记得你第一次接触《守望先锋》的故事吗?你是如何进入守望先锋的世界的呢?
***如,智械没有***,我不会成为守望先锋
***如,我能够变得更加强大
***如,我是说***如,***如有来世,继续爱我好么?
我最亲爱的艾什,我要走了,抱我一下.....
“不!!!!!麦克雷...麦克雷...你给我回来”
已经不知道多少次从这样的噩梦中醒来,泪水肆意的留下,却洗不净我的心中的伤痛。“***如不这么倔强我们也许正在鲍氏海滩上悠闲的度***,你也不会......”这一刻头疼的要命,我再也不想离开你,我拿起了枕边属于他的“维和者”
砰......
片段一:“我当初就不该听那个猩猩的话!是那只猩猩骗了我!”
当提及这个问题的时候,百里的一位小姐妹愤愤的说,鬼知道她是怎么从一个花季美少女变身成为一名职业单身女青年的。
那是守望先锋的新CG《归来》发布的时候,瓜瓜刚好在B站打开了这个CG,看那只憨态可掬的猩猩讲述着自己的过往,怀揣科学家梦想的它曾经和伙伴们一起拯救世界,操作台前面每张合影都是一段宝贵的回忆。
没错,她被温斯顿发自肺腑的话语打动了,于是化身成为猎空,开启了自己的守望之路。
后来的日子里,瓜瓜基本每天都会在OW里挨揍,尽管常常在别人的“全场最佳”李看到自己的身影,那也不能阻止她继续在成为英雄的路上前行。
如今的瓜瓜,开启小队语音,就可以成为麦霸,一手天使边奶边祈求队友不要死,***位的英雄都是她的拿手好戏。作为一名有梦想的守望者,她的
D.VA
上面这张图,就是瓜瓜5.23号拿到的一个全场最佳,不要问我截图的画质为什么这么渣,我也不知道。百里也曾经问过瓜瓜,为啥一直在玩守望先锋,瓜瓜说:因为好玩呀。
emmmmm,好像没有什么不对的。
其实守望先锋我并不是第一时间入坑的,因为三年前守望先锋刚发售的时候我用的是一台戴尔的老爷机,守望先锋根本带不动,看着小伙伴们天天沉迷***着实感到羡慕不已。
后来终于有机会换了台配置还行的电脑就已经是守望先锋发布两年以后的时间了。在这两年的时间内守望先锋经历了非常大的版本改革,虽然我没有直接参与游戏但是或多或少也能从新闻和身边的玩家中了解到这两年游戏的发展。
正好我要开始入坑守望的时候遇上了守望永久降价,只要98元就能够购买到畅玩版,于是毫不犹豫就给买了。我还清楚的记得,那时候玩的第一个英雄是托比昂,这个拿着锤子的矮人给我的第一印象就是目标很小敌人应该不容易打中,还有炮台才是本体哈哈。他那强力的炮台和能给全队加护盾的能力深深的吸引了我,因此在游戏刚开始的几个小时里我上线就是秒选托比昂,不管进攻还是防守。
找到了个位置就拿着小锤子默默的在那边疯狂的升级和维修,生怕炮台受到一点伤害,有时候即使面对敌人成吨的炮火也会硬着头皮在那边修炮台,至于主武器早就被我给遗忘了哈哈哈。
不过这么几轮下来托比昂的胜率并不高,还容易被骂。于是我又看上了天使小姐姐,反正跟在后排左右互奶,奶玩了这个就跳到另一个队友身上。后来沉迷跟法鸡在天上飞来飞去,法鸡是个大佬还好,如果是个弱鸡的话那相当于三打五。就这么一直玩下来我的所有英雄就托比昂和天使玩的时间最长,其他英雄都在半个小时以内,有些直接就是零。
后来由于忙于工作,守望先锋就停了好几个月没玩,在后来觉得太久没玩直接就给删了。直到前几天,看到战网上公布的守望先锋创意工坊的大更新,玩家能够自定义地图来游玩,这又吸引我从新回归守望先锋。等到在上线的时候发现我所喜爱的托比昂进行了一次重做,可能也是暴雪觉得过去托比昂的炮台已经有点喧宾夺主的感觉,因此这次的修改直接将玩家从修炮台的玩法中解放了出来,大麦我也是第一次开始在游戏中频繁的使用托比昂的主武器而不是拿着他那把小锤子蹲在一旁修炮台哈哈。不过同样的,上来秒选托比昂还是会被队友爆骂。
这些年来,守望先锋在国内的发展的确是受到了一些玩家的非议,玩家觉得游戏内的环境不如刚开始的时候那么欢乐。关于这个其实也是暴雪的发展方针所选择的,目前暴雪希望能够大力发展***方向,因此守望越改对于游戏内团队的协作就越高,往往玩家为了团队的利益有时候就得牺牲一部分自己的爱好选择担任团队中所需要的角色。有人愿意这么做,自然就有人不愿意,当主动选择为团队付出的玩家看到他人这种行为时自然是不开心的,这时候矛盾就出来了。
再加上现在***赛事的普及,固定的套路模式越来越深入人心,自然随心所欲的打法就容易被其他玩家所攻讦。这也算是我个人的一点简单看法吧,至于未来守望该如何发展如何改善环境,说实话我也不太清楚,不过现在我自己玩得也挺欢乐的,反正上来秒选托比昂,如果队友不满意的话就换个天使哈哈,如果这两个角色都没了的话,那我就懵逼了。
压力服测试的时候就开始玩了,记得当时家附近没网吧,家里电脑网速慢,下了一晚上才下好。进入游戏的那一刻我都震惊了。还有这么好玩的游戏?记得打得第一把是直布罗陀监测站,对面半藏开大的时候还傻傻不会躲。到现在2000分左右始终没出鱼塘。虽然中间有段时间没玩,但技术还是菜的抠脚😂
虽然守望先锋最火爆的时候是17年那段期间,热度甚至盖过了英雄联盟。但我并没有在那时候入坑,我反而是在今年被“忽悠”买了一个守望先锋,不过人终究还是逃不过真香定律,如果说最初购买啊带有其他原因,但真正接触下来,不得不说已经喜欢上了这款游戏。
如今游戏行业也已经饱和了,各类游戏的佼佼者基本上已经占据榜单没有被撼动过。转辗各类游戏下来,最后发现自己喜欢的依旧还是偏向射击类的游戏,但常规的射击游戏都玩了快十年了,完全提不起兴趣。守望先锋倒是比较玄妙,感觉守望玩起来怎么说呢,很带感,很好玩。并且对于一局游戏下来,无论输赢我都能够玩得很开心,这是其他竞技类游戏里我所没有感受到的。
算了一下,我应该就是过年期间折扣买的,不到100入手的典藏版。那时候在某位“来自南极的企鹅”不断的怂恿下,我买了,放下了手中的其他游戏,开始认真去研究守望(花了钱不能亏了)。
虽然我是19年入坑的,但之前我可是经常观看关于守望先锋的搞笑视频和天秀操作。守望先锋的组成是空气加黑影,一不小心就把一位路过的黑影送回家。由于守望先锋并没有空气墙的设定,再加上地图边界经常是悬崖,很多玩家被自己秀得脑壳痛,当然我最初玩的时候也是这样的,玩个铁锤一不小心就冲下悬崖了。
我不知道是哪个谣传的守望先锋对新手特别不友好,我感觉很快乐啊,渡过萌新期的阶段很棒,队友也很宽容还没遇到语言攻击的,反而是告诉我一些小技巧,比如铁拳的火箭跳之类的。
慢慢的,一个个角色都摸了个遍,并且都玩了有一定的场次后感觉就不一样了。开始去研究战术和配合,学习一些进阶玩法。并且玩多了对于技能的距离判断变得准确多了,玩个路霸操作感觉来了各种预判勾。
守望先锋起初给我最大的感觉就是,游戏很简洁。没有所谓的花里胡哨的界面,商城也没有奇了八啦怪的玩意。没有任何“逼迫”你做任务的不快,再加上英雄全部开放,皮肤全靠免费开箱。
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